メルバトルメルバトルは
相手の陣地にある

を

をとらないように取り合う対戦ゲームです。
(ちなみにまだ開発中の物でルールが変更されると思います。)
ルール
1対1ルール
・先に相手の陣地のメル5〜10枚を先にすべて取った方の勝ち
(ちなみにメルは重なっているものがあります。)
・爆弾を取ると即取った方の負けとなります。
爆弾は3〜5個設置されます。
特殊アイテム
プラスアイテム・

を取ると審判がメル と 爆弾 を2個
相手の陣地から取っていきます。
・特殊アイテムは取った後に相手の陣地に捨てれば
審判がそのアイテム効果を実行します。
反則
・爆弾の上で止まって相手がきた時取ってどっちが取ったか
わからなくする行為
(審判が判定できなかった際 引き分けとなります。)
対策はジャンプして爆弾を飛び越せば相手がかってに拾って
自爆してくれます。
・自分でメルを追加する行為 この場合は試合が無効となります。
メルを設置していいのは審判のみです。
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2対2のチーム戦ルール
レッドサイド と ブルーサイドで分かれます。
・レッドサイドは赤い鉢巻を装備
・ブルーサイドは青い鉢巻を装備
・先に相手の陣地のメル10〜20枚を先にすべて取った方の勝ち
(ちなみにメルは重なっているものがあります。)
・爆弾を取ると即取った方の負けとなります。
爆弾は3〜5個設置されます。
・特殊アイテムはチーム戦時ありません。
反則については1対1の時と同じ
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まあ('ω`)今のところルールはこのとおりです。
変更があり次第追加いたし('ω`)まふー。
あとこんなのあったらいいな
質問などなどコメントください。
- 2007/02/18(日) 13:22:14|
- メルバトル
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